《血源詛咒》發(fā)售至今已有6年之久,玩家們除了對PC版心心念念之外,還無比期待著《血源詛咒2》。近日Playground Games(《極限競速:地平線》系列開發(fā)商)概念設(shè)計師Thomas Chamberlain-Keen發(fā)布了一組他心目中的《血源詛咒2》概念圖,這些概念圖還加入Thomas構(gòu)想的UI、怪物、武器、故事背景以及動作等。
《血源詛咒》是由FromSoftware開發(fā)的一款A(yù)RPG游戲,于2015年登陸PS4。游戲發(fā)生在一個叫亞南的城市,該城市因治療技術(shù)而聞名。多年來,有許多絕望并飽受折磨的人來到Y(jié)harnam尋求幫助。而主角也是為了同樣的目的來到了這座城市。但亞南已經(jīng)被一種惡性病所詛咒,主角必須在這座城市中與恐怖生物斗爭來發(fā)掘城市中最隱秘的黑暗和恐怖。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。