分析師Daniel Ahmad表示,根據(jù)索尼的數(shù)據(jù)來(lái)看,截至2021年3月31日,PlayStation 5的銷量已達(dá)到780萬(wàn)臺(tái),PlayStation 4在同一時(shí)間內(nèi)的銷量為760萬(wàn)臺(tái)。而PlayStation 5在過(guò)去一個(gè)季度的發(fā)售量為330萬(wàn)。曾有消息表示PlayStation 5發(fā)售四周,發(fā)售量已超過(guò)340萬(wàn)臺(tái)。
目前,PlayStation 5的發(fā)售數(shù)據(jù)為歷代索尼主機(jī)最優(yōu)秀成績(jī),但即便如此,PlayStation 5依舊處于供不應(yīng)求的狀況。
不過(guò)索尼中國(guó)早前在其官方賬號(hào)上發(fā)布了一張 PS5 主機(jī)、手柄的圖片,并且配文“約定開(kāi)黑,缺你不可”。而近日也確定將于4月29日11:00線上直播PlayStation 中國(guó)發(fā)布會(huì)2021,看來(lái)PS5國(guó)行此次是真的要來(lái)了,不知道小伙伴們會(huì)如何選擇呢?
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。