Aerial_Knight和Headup宣布旗下3D動(dòng)作游戲《空中騎士從不屈服(Arial Knights Never Yield)》將于5月19日發(fā)售,讓我們一起來看看前不久公布的發(fā)售預(yù)告片吧!
【游俠網(wǎng)】《空中騎士從不屈服》發(fā)售預(yù)告片
本作是一款用簡(jiǎn)單操作展開跑酷的3D橫版冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲,講述了了主人公Wally的故事。玩家游戲中將扮演Wally,他發(fā)現(xiàn)了自己被奪走的東西,只要跑的夠快敵人就抓不到自己。玩家要想辦法揭露真相并將發(fā)生在身上的事情公之于眾。
游戲只需要使用WASD按鍵就可以展開跳躍、減速、滑行和沖刺四種動(dòng)作,在避開障礙物和敵人的同時(shí)繼續(xù)前進(jìn)。跑酷過程中可以享受到底特律藝術(shù)家打造的精美配樂,在城市中進(jìn)行冒險(xiǎn),跟隨音樂的節(jié)奏與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,擊敗那些妄圖用黑暗和暴力統(tǒng)治這個(gè)城市的人。
《空中騎士從不屈服》將于5月19日登陸PC/PS5/Xbox Series X/Switch平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
視頻截圖:
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。