隨著《怪物獵人:崛起》的大火,讓玩家們再一次認(rèn)識到了《怪物獵人》這個IP的實力,最新的兩款作品分別在PS平臺與Switch限時獨占的操作也讓人不得不佩服卡普空的魅力。最近有研究者爆料稱索尼當(dāng)初為了讓《怪物獵人世界》在PS4限時獨占付出了大量資金。
《怪物獵人》研究者AsteriskAmpersand發(fā)推稱,上次的卡普空泄露文件顯示,索尼確實為了讓《怪物獵人:世界》延遲登陸PC給卡普空支付了資金,之后在大型資料片“冰原”上也是一樣,這也是《怪物獵人:世界》PC、PS4不支持跨平臺游戲、存檔的原因。
反觀《怪物獵人:崛起》的限時獨占,任天堂可能也做出了同樣的事情,而這個數(shù)字具體是多少,玩家應(yīng)該是不會有機(jī)會知道的?!豆治铽C人:崛起》現(xiàn)已登陸Switch平臺,2022年將發(fā)售PC版。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。