今天Dota2客戶端推出了7.29b更新,主要針對部分英雄作了平衡改動:賞金獵人、熊戰(zhàn)士以及幻影長矛手魔晶技能削弱;獸王神杖野性之斧傷害減少10點,上古巨神裂地溝壑的生效延遲從2.8秒降低至2.7182秒。
更新日志:
敵法師
-基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點
蝙蝠騎士
-基礎(chǔ)攻擊力提升3點
獸王
-神杖升級野性之斧的傷害加成從+40減少至+30
賞金獵人
-魔晶升級暗影步傷害降低從40%減少至35%
育母蜘蛛
-極度饑渴的吸血效果在攻擊友軍時不再生效
-孵化蜘蛛的數(shù)量從3/4/5提升至4/5/6
戴澤
-15級天賦從+250 薄葬結(jié)束時治療減少至+225
死亡先知
-地穴蟲群的魔法消耗從85/110/135/160點降低至80/95/110/125點
末日使者
-吞噬的冷卻時間和持續(xù)時間從70秒降低至60秒
-末日的每秒傷害從25/40/55點提升至30/45/60點
卓爾游俠
-霜凍之箭的減速效果從15/30/45/60%減少至10/25/40/55%
上古巨神
-裂地溝壑的生效延遲從2.8秒降低至2.7182秒
灰燼之靈
-無影拳對非英雄單位的傷害減少從50%降低至40%
天涯墨客
-魔晶升級墨涌額外傷害從+50%減少至+40%
-魔晶升級墨涌治療從50%減少至40%
-10級天賦從-6秒 墨涌冷卻減少至-5秒
森海飛霞
-力量成長從1.8提升至2.0
-爆栗出擊的傷害從65%提升至75%
-10級天賦從-3秒 野地奇襲冷卻提升至-4秒
-10級天賦從+175 生命提升至+200
-15級天賦從+14 敏捷提升至+16
哈斯卡
-敏捷從15 +1.8減少至13 + 1.6
-狂戰(zhàn)士之血的最大力量恢復(fù)從25/45/65/85%減少至20/40/60/80%
-犧牲的冷卻時間從12秒增加至16/14/12秒
-15級天賦從+6 沸血之矛每秒傷害減少至+5
-20級天賦從+40% 狂戰(zhàn)士之血力量恢復(fù)減少至+35%
祈求者
-魔晶升級兩側(cè)隕石與主隕石相隔距離從225減少至200
光之守衛(wèi)
-靈魂形態(tài)的冷卻時間從90/80/70秒降低至80/75/70秒
昆卡
-基礎(chǔ)移動速度從300提升至305
-基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點
-X標(biāo)記的冷卻時間從38/30/22/14秒降低至24/20/16/12秒
-15級天賦從+14 力量提升至+16
軍團(tuán)指揮官
-魔晶升級強攻的冷卻時間減少從-3秒減少至-2秒
噬魂鬼
-基礎(chǔ)攻擊力減少2點
-盛宴的最大生命值吸取從1.8/2.4/3/3.6%減少至1.6/2.2/2.8/3.4%
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。