育碧《刺客信條》《波斯王子》等游戲的美術(shù)總監(jiān)近日在個(gè)人Twitter上分享了一組概念畫作,除了玩家熟知的刺客信條原畫,還有氣勢(shì)恢宏的未來科技,一起來欣賞下吧!
Raphael Lacoste自稱在1997年看到了CGI和數(shù)字美術(shù),從那時(shí)起就深深地喜歡上它。自己為游戲和電影工作了超過20年,非常喜歡打造世界。
概念原畫:
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。
2024年末最難繃的一集。
“半夜驚醒也得給自己兩耳光”
玩家和粉絲買賬才是硬道理。