育碧《刺客信條》《波斯王子》等游戲的美術總監(jiān)近日在個人Twitter上分享了一組概念畫作,除了玩家熟知的刺客信條原畫,還有氣勢恢宏的未來科技,一起來欣賞下吧!
Raphael Lacoste自稱在1997年看到了CGI和數(shù)字美術,從那時起就深深地喜歡上它。自己為游戲和電影工作了超過20年,非常喜歡打造世界。
概念原畫:
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。