魂系動作游戲《致命軀殼》不久前在PS5和XSX/S上推出了增強版,與PS4和Xbox One版相比,次世代版的分辨率和幀率都有所提高?,F(xiàn)在外媒gamingbolt對這兩個次世代版本進(jìn)行了比較,一起來看看吧!
《致命軀殼》次世代版畫面測試視頻:
在PS5上,《致命軀殼》在最新補丁推出之后的渲染速度是恒定的1800p, UI是原生4K分辨率。當(dāng)然這是以降低部分性能表現(xiàn)為代價的。雖然游戲的目標(biāo)是每秒60幀,但通常會降至50幀,偶爾也會降至40幀,甚至可能降至30幀左右。相比之下,XSX版在保持穩(wěn)定的60幀上做得很好——其優(yōu)勢在于它使用了PS5版所沒有的動態(tài)分辨率。希望PS5版也能盡快添加這一功能。
《致命軀殼》現(xiàn)已PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC上推出。
視頻截圖:
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。