社區(qū)內(nèi)容生態(tài)持續(xù)繁榮,用戶活躍度、粘性雙升
2020年第四季度,斗魚APP迎來了一次重大改版,將“視頻”和“社區(qū)”兩大模塊,放在了和“直播”業(yè)務(wù)同等位置上。這標(biāo)志著斗魚開始著手深度整合其在游戲電競產(chǎn)業(yè)鏈上的內(nèi)容優(yōu)勢,布局以游戲?yàn)楹诵牡囊曨l內(nèi)容,為多元化社區(qū)注入新的活力。
視頻內(nèi)容體系建設(shè)方面,斗魚通過三大策略有序推進(jìn)。首先,平臺通過“斗魚視頻造星計(jì)劃”、“UP主激勵(lì)計(jì)劃”等多項(xiàng)激勵(lì)政策,引導(dǎo)扶持主播創(chuàng)造游戲攻略、搞笑場面、大神操作等優(yōu)質(zhì)的中視頻,通過內(nèi)容的擴(kuò)類來吸引新用戶,促進(jìn)平臺活躍度和粘性。其次,斗魚借助熱門賽事節(jié)點(diǎn),幫助主播打造《葛大爺情報(bào)站》、《滬上夜談》、《拖米茶話會(huì)》等主播IP化欄目,實(shí)現(xiàn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的自我“造血”。同時(shí),斗魚也從外部引入更多行業(yè)TOP級內(nèi)容創(chuàng)作者,完善平臺多元化內(nèi)容生態(tài)。
社區(qū)業(yè)務(wù)層面,第四季度斗魚在原有魚吧產(chǎn)品邏輯上,豐滿社區(qū)業(yè)務(wù)形態(tài),為平臺數(shù)億游戲愛好者創(chuàng)建了以“發(fā)現(xiàn)游戲、推薦游戲、討論游戲”為主的興趣集群,從而提升用戶觀看選擇的多樣性,促進(jìn)了平臺用戶活躍度、用戶粘性穩(wěn)定提升。
財(cái)報(bào)顯示,第四季度斗魚月均MAU達(dá)1.74億,同比增長5.2%;移動(dòng)端MAU達(dá)5820萬,較去年同比增長6.9%;付費(fèi)用戶規(guī)模提升至為760萬,同比增長4.6%。
加大研發(fā)創(chuàng)新投入,技術(shù)實(shí)力持續(xù)領(lǐng)跑同業(yè)
在技術(shù)和研發(fā)方面,斗魚始終保持行業(yè)領(lǐng)先。斗魚一直將技術(shù)創(chuàng)新方向與用戶需求保持一致,通過技術(shù)創(chuàng)新為用戶提供了更加新鮮有趣的直播體驗(yàn),從而逐漸增強(qiáng)自身競爭壁壘。
第四季度斗魚與騰訊達(dá)成合作,引入rtmp over SRT技術(shù)對容易產(chǎn)生網(wǎng)絡(luò)抖動(dòng)的無線網(wǎng)絡(luò)環(huán)境場景進(jìn)行了優(yōu)化。該技術(shù)極大緩解了因鏈路丟包造成的推流丟幀問題,即使網(wǎng)絡(luò)在40%丟包率的情況下,仍然能流暢進(jìn)行直播。
2020年末,國內(nèi)知名知識產(chǎn)權(quán)產(chǎn)業(yè)媒體IPRdaily與incoPat創(chuàng)新指數(shù)研究中心發(fā)布“2020年中國企業(yè)發(fā)明授權(quán)專利排行榜(TOP100)”榜單顯示,2020年斗魚發(fā)明授權(quán)專利申請量全年累計(jì)發(fā)明授權(quán)量突破458件,較去年同期提升了68%,位居互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)第七名,游戲直播行業(yè)第一名。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)