大家應(yīng)該都有體會(huì),好的設(shè)計(jì)會(huì)讓我們的生活變得快捷便利,可是總有一些設(shè)計(jì)讓我們感到疑惑,因?yàn)橥耆床欢O(shè)計(jì)師的腦洞,甚至有時(shí)候會(huì)覺(jué)得非常沙雕,我相信大家周?chē)加羞@樣的失敗設(shè)計(jì),有時(shí)候真是讓我們哭笑不得,今天小編給大家?guī)?lái)的28個(gè)“糟糕的設(shè)計(jì)”,看起來(lái)一個(gè)比一個(gè)更沙雕。
這個(gè)滑梯似乎對(duì)男孩不太友好的樣子,友情提醒一下,玩這個(gè)滑梯的時(shí)候千萬(wàn)不要把腿叉開(kāi)。
就算是關(guān)系好到親密無(wú)間,也不至于做到這個(gè)地步吧,真是讓人疑惑的設(shè)計(jì)。
娛樂(lè)鏡上還配了盲文,我真怕盲人摸完之后想打人……這讓誰(shuí)受得了呢?
往期回顧:美女當(dāng)眾春光乍泄?26張一眼看錯(cuò)的照片你被騙了嗎?
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。