好評國產(chǎn)游戲《鬼谷八荒》昨日公開了游戲首月銷量:超180萬份。而在英文版的公告里,官方也表示:后悔未能早點進行多語言本地化支持,將從下個月開始加入英文!
官方表示,他們了解到一些非中文玩家的游戲體驗很困難,不得不借助翻譯軟件等手段;官方對于未能更早做本地化支持感到遺憾。不過這只是個開始,下個月他們將推出英文翻譯版本,希望玩家能再耐心等等;面向海外用戶的Discord服務(wù)器已經(jīng)建好了,一名團隊成員會在上面解決海外玩家的問題和bug反饋,并會在那里公布翻譯進度。
英文公告銷量賀圖
目前制作組還在努力修復(fù)bug、讓游戲更加穩(wěn)定,并解決玩家反饋中最嚴重的問題。在中文公告中,官方還提到了游戲的Steam創(chuàng)意工坊,令人期待。
《鬼谷八荒》現(xiàn)在還處于“搶先體驗”階段。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。