還有不到兩個月的時間,星際射擊游戲《先驅(qū)者》就將發(fā)售了,這款游戲原本是計劃在去年年底和次世代主機同步發(fā)售的,但遺憾的是游戲后來跳票延期到了今年四月。
近日,在一次Wccftech的問答采訪中,《先驅(qū)者》創(chuàng)意總監(jiān)Bartek Kmita被問到了,游戲延期的這段時間里,他們都做了一些什么。讓我們一起來看看他是怎么回答的吧!
Bartek Kmita說:“一款游戲的整體感覺常常是很多細節(jié)聚沙成塔而來的。大的東西基本上不會有問題,但很多小的“不爽”的地方卻會造成不愉快的體驗。所以我們在這段時間里努力去除掉了盡可能多的令人不爽的小細節(jié),從而給玩家?guī)碜罴训挠螒蝮w驗。當(dāng)然了,有一些地方調(diào)整比較大,有一些地方調(diào)整較小,但我想要指出的是,我們想要打磨這些可能會令玩家有‘缺失感’的內(nèi)容。為什么延期?因為我們需要解決很多小問題,從而給玩家?guī)砀玫挠螒?,不然的話,游戲的運行就會出問題了。”
《先驅(qū)者》將于4月1日登陸PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC和Stadia平臺,敬請期待。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。