往年年還沒(méi)跨完就已經(jīng)開(kāi)始計(jì)劃過(guò)年出國(guó)行程的日常,然而因?yàn)橐咔?,變成了只要能出門(mén)就謝天謝地的狀態(tài)。尤其這個(gè)春節(jié),連回老家看家人都不能保證,原地過(guò)年一個(gè)人呆著恍然發(fā)現(xiàn),時(shí)間過(guò)得這么快???
漫畫(huà)家あぬ(@ringoanu)用插畫(huà)繪出當(dāng)遇到大型長(zhǎng)假時(shí)大部分人的心情轉(zhuǎn)折,明明放了假卻反而以憂郁收?qǐng)龅亩桑?是否也說(shuō)中了大家的心聲呢?
“長(zhǎng)假的心情轉(zhuǎn)折
1.長(zhǎng)假前一天
明天長(zhǎng)假就要開(kāi)始,感受到莫名的從容,總之就跟平常一樣的時(shí)間睡覺(jué)起床吧。
2.長(zhǎng)假第一天
輕松。假期還剩很多,覺(jué)得今天就算耍廢也沒(méi)關(guān)系。
3.長(zhǎng)假前半
就算今天很累,反正還有很多天假,稍微累一點(diǎn)來(lái)個(gè)大掃除或是出個(gè)遠(yuǎn)門(mén)吧。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。