《最終幻想16》的制作人吉田直樹(shù)最近接受了《華盛頓郵報(bào)》的采訪,在被問(wèn)到《FF16》的其他消息時(shí),吉田直樹(shù)并未回應(yīng)任何環(huán)宇游戲內(nèi)容的新情報(bào),不過(guò)吉田直樹(shù)也解釋了他這么做的原因。
吉田直樹(shù)解釋道:“我們并不想把一些未完成的東西說(shuō)出來(lái),從而造成大家的猜測(cè)。每個(gè)《最終幻想》粉絲都有一款最愛(ài)的《最終幻想》游戲,大家的興奮點(diǎn)是不一樣的。”
“當(dāng)談到下一款《最終幻想》游戲的樣子時(shí),每個(gè)人可能都有不同的想法。把一些未完成的東西說(shuō)出來(lái)風(fēng)險(xiǎn)是很高的。如果有一些事被說(shuō)出去,就會(huì)有人發(fā)現(xiàn)并在社交媒體上傳播,人們就會(huì)產(chǎn)生期待。所以,一旦我們想要透露更多有關(guān)《最終幻想16》的消息,我們都希望能夠展示這款游戲在將來(lái)會(huì)是什么樣子的,以及它帶來(lái)的興奮點(diǎn)是什么。”
《最終幻想16》的首段游戲預(yù)告曾于2020年9月份公布,本作登陸PS5平臺(tái),發(fā)售日待定。曾有爆料表示官方將在本月公開(kāi)新情報(bào)。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。