《最終幻想16》、《最終幻想14》的制作人吉田直樹最近接受了4Gamer的采訪,并在采訪中談了自己2020年印象最深的游戲。
吉田直樹在采訪中被問及“2020年印象最深的游戲是哪一款”的時候大加贊賞了PS4獨占的《對馬島之魂》,吉田直樹:“我對黑澤明的作品充滿喜愛。同時我從這款游戲中學(xué)到了很多東西,它在很多層面上給我留下了深刻的印象!”
這并不是日本游戲界的名人第一次表示對《對馬島之魂》的贊賞,早在去年發(fā)售時,《如龍》系列的制作人名越稔洋就對《對馬島之鬼》贊不絕口。他認為《對馬島之鬼》詳細描繪了一個時期,讓玩家成為武士置身其中
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。