少數(shù)幸運(yùn)兒的故事
上個(gè)月B站UP主“芒果冰 OL”聯(lián)合國(guó)游銷量吧,針對(duì)2020年發(fā)售的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲銷量進(jìn)行了一個(gè)盤(pán)點(diǎn),并發(fā)布了“2020年國(guó)游單機(jī)銷量年榜”。B端游戲媒體GameLoook則根據(jù)這個(gè)榜單的數(shù)據(jù),進(jìn)一步整理成了“2020年國(guó)產(chǎn)單機(jī)銷售額前20名”。
我們先來(lái)看一下具體數(shù)據(jù):
可以看出,2020 年國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲銷量突破百萬(wàn)的僅有兩款游戲,而銷售額突破千萬(wàn)的估約著也只有九款。
或許這成百上千萬(wàn)的銷售額在我們普通人眼中看來(lái)已經(jīng)足夠天文數(shù)字,然而在游戲行業(yè)內(nèi)這樣的總體成績(jī)不可謂不寒酸。同時(shí)這還沒(méi)有除去開(kāi)發(fā)成本、人員成本、推廣費(fèi)用、Steam 商店 App Store 等渠道分成。屆時(shí)能夠分到開(kāi)發(fā)公司、項(xiàng)目組、工作人員手上的就更是少之又少了。
這其中,銷量突破百萬(wàn)的兩款游戲《槍火重生》是多益網(wǎng)絡(luò)制作的,而開(kāi)發(fā)了《帕斯卡契約》的 TopsWorks 工作室則是巨人網(wǎng)絡(luò)旗下的。這都屬于背靠雄厚資金的典型。
不僅僅是這第一、第二名的兩款游戲,整個(gè)榜單 20 名里絕大多數(shù)作品都是如此。心動(dòng)、騰訊、Bilibili 等公司穿插在其中。可見(jiàn)有幸能夠盈利的單機(jī)游戲大多都還需要大公司在背后的支持與援助,而小成本獨(dú)立開(kāi)發(fā)獨(dú)立發(fā)行的游戲想要得到曝光則更加艱難。
同時(shí)《槍火重生》、《霓虹深淵》、《只只大冒險(xiǎn)》這些表現(xiàn)良好的作品,其銷量有一半以上都來(lái)源于外國(guó)玩家。而《帕斯卡契約》又是手機(jī)平臺(tái)游戲,在一些人眼中能不能算作國(guó)產(chǎn)單機(jī)還不好說(shuō)。
然而在這樣的成績(jī)下,我們還不得不承認(rèn)榜單上的這 20 款游戲已經(jīng)足夠幸運(yùn)了。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....