索尼PlayStation品牌在日本的衰落已經(jīng)有一段時間了,但是一份新的報告顯示任天堂已經(jīng)幾乎完全將PlayStation擠出了日本市場。據(jù)日本媒體News Post Seven報道,Switch完全主宰了日本游戲市場硬件和軟件的銷售,PS4幾乎沒有出現(xiàn),PS5也不見蹤影。
據(jù)經(jīng)濟研究所的日本高級分析師透露,2019新冠疫情爆發(fā)對日本的硬件和軟件銷售產(chǎn)生了巨大影響。隨著疫情的緊張發(fā)展人們需要隔離在家,大家對Switch和PS4的需求也在增加。然而,疫情期間,Switch受益最大,它既可以和家人一起在大屏幕上游玩,也可以作為一臺掌機在自己的房間里游玩。
Switch在疫情期間的銷量依然強勁,在日本賣了1888萬臺,占全球銷量的25% 。2020年11月到2021年1月,Switch共賣出172萬臺,比去年同期增長了9% 。據(jù)Famitsu的銷售數(shù)據(jù)顯示,Switch在假日季占日本游戲硬件銷量的91% 。另一方面,PS4僅占有日本游戲市場4.7%的份額,而 PS5在發(fā)售時僅占3.7%。
日本的軟件銷量圖表看起來也好不到哪里去。根據(jù)Famitsu的報道,在2020年12月28日至2021年1月30日銷量前30名游戲中,Switch游戲占據(jù)了其中的29個位置,總銷量超過200萬。剩下的只有PS4版的《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》 ,銷量2.1萬,而前30名中并沒有PS5游戲。
這些銷量數(shù)字并沒有因為索尼停止生產(chǎn)PS4 Pro 和Slim機型而受到影響。最新的PS5的需求也遠遠超過了供應。零售商們已經(jīng)開始通過搖號系統(tǒng)銷售PS5,盡管如此,索尼仍然堅持認為,日本市場對于索尼來說“至關重要”,他們并沒有為了收益更大的歐美市場而輕視日本市場。只有時間才能證明PS5的出現(xiàn)是否能提高索尼在日本youx市場的份額。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。