2018 年,他們像是突然受到什么啟發(fā)一般,開始大規(guī)模往市場上投放廣告,這些廣告又為他們帶來了正相關(guān)的用戶增長,雖然盈利沒有如今這么恐怖,但對于這家小公司來說已經(jīng)足以稱得上成功。
最終到了 2019 年這家公司有幸被俄羅斯游戲發(fā)行商 Playrix 收購。
Playrix 作為全球游戲市場上最大的買量客戶之一,其擁有極為豐富的廣告投放與買量經(jīng)驗(yàn)。搭上 Playrix 這艘大船后,Nexte 開始瘋狂地購買廣告位并進(jìn)一步優(yōu)化自己的廣告策略,于是乎這款劣質(zhì)的復(fù)制游戲就用上面那種形式,一次又一次地入侵我們的視野。
他們通過這種貨不對板的誤導(dǎo)廣告,將萬分之一的廣告受眾騙進(jìn)游戲里,最終牢牢地纏住沒有什么游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家,通過吸食著他們的血肉與財(cái)富生存。就宛如一株引誘昆蟲的豬籠草,甘甜如蜜的花蕊之下是深不可測的死亡。
就在近日,Nexte 憑借這一游戲的盈利宣布預(yù)計(jì)將要在納斯達(dá)克上市,而其公司估值則達(dá)到了 19 億美元,不可不說真的是諷刺至極。
雖說玩法不受保護(hù)
我想看到這里可能很多人會覺得,在游戲領(lǐng)域玩法借鑒不能說是抄襲。沒錯確實(shí)是這樣。
事實(shí)上借鑒了當(dāng)年《刀塔傳奇》玩法的游戲遠(yuǎn)不止《Hero Wa(英雄戰(zhàn)爭)》這一部,從國內(nèi)到國外少說都有上百款游戲,甚至還有無數(shù)后續(xù)衍生出來的其他分支。例如來自以色列的《突襲:暗影傳說》、來自日本的《公主連結(jié) Re:Dive》等等,在玩法上都與《刀塔傳奇》有著相似之處,借鑒的痕跡也是顯而易見。
然而從上文我們就可以得知,《Hero Wa(英雄戰(zhàn)爭)》不僅僅在玩法上進(jìn)行借鑒,連美術(shù)風(fēng)格、UI 設(shè)計(jì)等等也幾乎是照搬,已經(jīng)到了足以讓人產(chǎn)生誤會的程度。
早在 2014 年就有一家叫做 uCool 的公司推出過一款名為《Heros Charge》的游戲,同樣是在玩法之外,連美術(shù)、設(shè)計(jì)、技能都要照抄《刀塔傳奇》。
《Heros Charge》的開發(fā)商 uCool 不但沒有承認(rèn)抄襲,在許多國家還以自己為正品自居,甚至登上開發(fā)者大會大談游戲設(shè)計(jì)思路。這連續(xù)的挑釁最終讓莉莉絲游戲與 uCool 打起了跨國官司。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....