EA官方今天發(fā)布了2021財(cái)年的第三季度財(cái)報(bào),其中一個(gè)亮點(diǎn)是數(shù)字銷售和實(shí)體銷售分離。EA的新財(cái)報(bào)中稱過(guò)去12個(gè)月中,數(shù)字游戲銷量占比為62%?!禔pex英雄》的玩家數(shù)量同比增長(zhǎng)30%,過(guò)去12個(gè)月的凈預(yù)訂量達(dá)到59億美元,同時(shí)創(chuàng)下了公司歷史上最高的季度凈預(yù)訂量。
從2020年10月1日至2020年12月31日的三個(gè)月里。EA公布凈預(yù)訂量增長(zhǎng)19%,達(dá)到了24億美元;收入增長(zhǎng)5%,達(dá)到16.7億美元;而凈利潤(rùn)下降40%,達(dá)2.11億美元。
EA的線上服務(wù)在本季度表現(xiàn)尤為強(qiáng)勁,預(yù)訂量同比增長(zhǎng)24%,達(dá)到15億美元,而整體游戲銷售額僅增長(zhǎng)10%,達(dá)到8.58億美元,線上服務(wù)正在成為EA業(yè)務(wù)中越來(lái)越重要的一部分。
在兩年前,除了整體游戲銷售,線上服務(wù)和其他收入幾乎占EA總收入的64%。EA估計(jì),到2021年3月底的時(shí)候,在線服務(wù)和其他收入將占到公司總收入的72%。
EA首席運(yùn)營(yíng)官兼首席財(cái)務(wù)官Blake Jorgensen表示:“由于《FIFA Ultimate Team》和《Apex英雄》線上服務(wù)方面的出色表現(xiàn),我們?cè)诘谌径鹊谋憩F(xiàn)也非常強(qiáng)勁。我們正在提高全年凈預(yù)訂量預(yù)期,因?yàn)槲覀兊臉I(yè)務(wù)表現(xiàn)非常不錯(cuò)。”
在《Apex英雄》第七季發(fā)布時(shí),該季度新玩家同比增長(zhǎng)30%,而《FIFA Ultimate Team》則在12月創(chuàng)下了600萬(wàn)日活躍玩家的記錄。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。