Epic‘喜加一’活動到了最后兩天,在最后一天放出古墓麗影之前,e寶放了一道開胃小菜——一款橫板2D游戲《鹽與避難所(Salt and Sanctuary)》。
看封面就看的出來,游戲的風格不是那么明媚的。在游戲里玩家將扮演一名厄運纏身的水手,遭遇海難,流落到人跡罕至的島嶼。霧氣籠罩的山谷里,苔蘚遍布的尸體露出詭異笑容,緊握生銹的武器蹣跚前行。
黑暗的風格+硬核的游戲內(nèi)容正是這個游戲的賣點,有多硬核?就像《黑暗之魂》系列那么硬核。在這部作品發(fā)售之初,就不斷有玩家指出:這也太像《魂》系列了,簡直就是抄襲!還有人說,把《魂》系列的3D世界用類似二向箔的武器制成一個平面,那就是這款《鹽與避難所》。
盡管玩家們質(zhì)疑的聲音很大,但還是禁不住真香定律的誘惑,steam平臺上《鹽和避難所》有超過13000個玩家給出了‘特別好評’的評價。
那是什么導致了玩家對《鹽和避難所》口碑轉(zhuǎn)變的呢?
出色的內(nèi)容多樣性
首先創(chuàng)作出《鹽與避難所》的獨立制作游戲工作室 Ska Studios在一段時間之后也大大方方承認了作品借鑒了《魂》系列。這個工作室曾經(jīng)創(chuàng)造過一系列風格獨特、內(nèi)涵豐富而又血腥殘酷的動作游戲,包括《洗碗工·惡魔的微笑The Dishwasher: Vampire Smile》、《洗碗工·死亡武士The Dishwasher: Dead Samurai》與《查理謀殺者Charlie Murder》等。
《鹽與避難所》的畫面風格顯然承自前作。一進入游戲,首先要做的就是選角,玩家可以在一定程度上定義游戲角色特點。界面UI總體體現(xiàn)出奇幻風格和灰暗色調(diào),為后續(xù)游戲的風格定下基調(diào)。
《鹽和避難所》
《黑暗之魂》
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。