數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)Sensor Tower撰寫了一份《2021年中重度手游市場(chǎng)熱門主題洞察》的報(bào)告,針對(duì)當(dāng)前全球中重度手游市場(chǎng)熱門主題進(jìn)行介紹與分析,在第三季度全球中重度手游收入高達(dá)130億美元。2021年前三個(gè)季度,全球中重度手游貢獻(xiàn)了整個(gè)移動(dòng)游戲市場(chǎng)超過(guò)60%的應(yīng)用內(nèi)購(gòu)收入。游戲的成功與否既與玩法息息相關(guān),也離不開(kāi)優(yōu)秀的游戲主題為其吸引更多有價(jià)值的目標(biāo)用戶。
中重度手游收入穩(wěn)步增長(zhǎng)
2017年以來(lái),中重度手游季度收入呈現(xiàn)穩(wěn)步增長(zhǎng)。隨著2020年初新冠疫情的爆發(fā),更多手機(jī)用戶涌入移動(dòng)游戲市場(chǎng),使得中重度手游季度收入首次達(dá)到100億美元里程碑。2021年Q3,全球中重度手游總收入已達(dá)130億美元。
2021年1月至10月期間,亞洲與北美地區(qū)分別為中重度手游市場(chǎng)貢獻(xiàn)302億、88億美元收入,是全球中重度手游收入最高、下載量最大的兩個(gè)地區(qū)。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....