元宇宙可以說(shuō)是2021年最火的概念,覆蓋了各行各業(yè),那么到底什么才是元宇宙,元宇宙又會(huì)帶來(lái)什么呢?游戲日?qǐng)?bào)的《100篇文章帶你讀懂元宇宙》欄目,會(huì)帶大家一點(diǎn)點(diǎn)拆解。第62篇我們來(lái)聊聊品牌的廣告主和消費(fèi)者在元宇宙中建立友好的互動(dòng)以及有效的聯(lián)系時(shí)可以發(fā)揮哪些作用?
賦能目前越來(lái)越多的大廠(chǎng)加入了元宇宙的構(gòu)建元,元宇宙的規(guī)模也逐漸的增大,且它的到來(lái)對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō)有一個(gè)身份的轉(zhuǎn)變,無(wú)論進(jìn)入哪一個(gè)虛擬世界中,其都可以進(jìn)行相應(yīng)的創(chuàng)造,相當(dāng)于對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō)多了一個(gè)大施拳腳的地方,也就是在這個(gè)虛擬世界當(dāng)中的品牌廣告主給消費(fèi)者賦予了創(chuàng)造的能力。因此在這個(gè)時(shí)候一個(gè)門(mén)檻低能讓消費(fèi)者感覺(jué)到虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的差距不大的品牌是很重要的。
距離變近在目前品牌對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō)只是某一種載體或者說(shuō)是一種媒介的形式,在消費(fèi)的面前其是被動(dòng)的存在。而當(dāng)元宇宙到來(lái)以后,其虛擬世界的開(kāi)放性,可以讓消費(fèi)者在很多地方都可以進(jìn)行創(chuàng)造,其中也包括品牌的創(chuàng)造,在這一情景下,一個(gè)品牌的建立不再只是廣告主一方的參與還有消費(fèi)者的參與,相當(dāng)于模糊了廣告主和消費(fèi)者之間的界限,拉近了品牌與消費(fèi)者之間的距離。
提高熱情目前元宇宙還在構(gòu)建當(dāng)中,和其它領(lǐng)域相比,其是一個(gè)很小眾的領(lǐng)域,沒(méi)有獲得主流大眾的認(rèn)可以及理解,因此需要品牌方通過(guò)參與、互動(dòng)、售賣(mài)等方式來(lái)傳達(dá)自身品牌的價(jià)值以及增強(qiáng)和消費(fèi)者之間的聯(lián)系和建立一個(gè)有效的關(guān)系,使其愿意去體驗(yàn)虛擬世界以及向往虛擬世界的生活。本期介紹就到這里了,下一期游戲日?qǐng)?bào)仙仙將會(huì)帶大家了解下,品牌主在元宇宙當(dāng)中取得成功需要具備哪些要素?
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....