云游戲無(wú)疑正在成為業(yè)界的一股新潮流。今年7月,Xbox Game Studios任命了《傳送門》和《求生之路》的游戲設(shè)計(jì)師金·斯威夫特(Kim Swift)做為云游戲高級(jí)總監(jiān),旨在幫助實(shí)現(xiàn)小島秀夫的設(shè)想。
小島秀夫此前曾表示,希望探索一種由云平臺(tái)支持的“新游戲模式”,據(jù)說(shuō)微軟正在就小島秀夫的新游戲進(jìn)行高級(jí)會(huì)談。
在金·斯威夫特上任時(shí),Xbox 游戲工作室的出版負(fù)責(zé)人彼得·懷斯(Peter Wyse)告訴媒體Polygon,微軟計(jì)劃為沒(méi)有游戲主機(jī)或PC的玩家創(chuàng)建“云端原生游戲”,不過(guò)他也承認(rèn):“我們不知道它今天是什么樣子,甚至不知道它會(huì)是什么樣子。”
“金·斯威夫特將建立一個(gè)專注于云端新體驗(yàn)的團(tuán)隊(duì),這將支持我們的使命,讓我們的Xbox游戲連接30億玩家,讓他們能玩到我們的游戲。”
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