其他的還有代表游戲的bug問題的“蟲”和“蟲”,想必票選這兩個漢字的玩家可能是被《戰(zhàn)地2042》或是《GTA三部曲》傷透了心吧。
而代表缺陷、不足、不滿、不安的“不”也被多次提及。同樣因為疫情影響,近來許多游戲還未完全開發(fā)完畢就上市發(fā)售,玩家花的是同樣的錢,享受到的卻是不完全的游戲體驗,自然會不滿、不安。
總體上來說,今年的評選有很多負(fù)面的漢字。無論如何,如果疫情沒有結(jié)束,2022年對游戲業(yè)界來說可能依然是艱難的一年。您認(rèn)為今年游戲業(yè)的年度漢字又是什么呢,歡迎在評論區(qū)留下自己的想法。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。