相比那些能吸引全服目光的土豪或者大神,游戲中更多的其實是普通玩家,而如果技術(shù)比較菜、對游戲理解比較差的話,甚至可能會成為被人隨便欺負的“菜鳥”。對他們來說,沒有朋友帶著一起玩的話,游戲體驗基本純粹靠運氣了……
不過最近,游戲日報君發(fā)現(xiàn)了一款算得上“專門給菜鳥”做的游戲,運氣不好也能玩!這游戲并不是一個人玩的單機,有超過1300多萬人都在等它上線,沒錯,就是半個月后到來的《幻塔》。上面也提到了,“菜鳥”的游戲體驗差基本就兩個原因:自己沒有成就感+被人欺負。而做出了獨特開放世界的《幻塔》,幾乎完美解決了這些困擾。
在開放世界的《幻塔》中,并不像傳統(tǒng)游戲那樣必須把升級刷副本作為核心,理論上你完全可以不升級走遍整個艾達星。這時候可能有些小伙伴就會疑惑了,只在地圖上閑逛能跟那些升級狂魔、戰(zhàn)斗大神聊到一起?在《幻塔》里還真能,因為探索地圖也是個超大系統(tǒng)。
如果自己追不上其他人,或者不想那么累,完全可以走休閑探索路線。比如你在路上吸引了小怪的仇恨,被追到一個無路可退的懸崖然后掉了下去,可能中間就有凸起的地方,藏著很多人都找不到寶箱。這箱子里不但有抽角色道具等,還能讓你提高地圖探索度。地圖探索度對應(yīng)的可不是一般的獎勵,在達成了一定數(shù)值后,我們就能拿到例如特殊衣服之類的道具,就算其他人花錢也拿不到。這樣一來,成就感不就有了?
另外“菜鳥”玩家會頭疼的被其他人欺負的問題,在《幻塔》里同樣得到了解決。這游戲做的是輕社交,我們可以跟其他人一起玩,也完全可以自己玩。戰(zhàn)斗力比較差?沒關(guān)系,打大世界BOSS的時候,只要蹭一下我們就能拿到一樣開寶箱的機會,并不是說誰輸出高誰的東西就好。怕在路上被大佬吊打?在《幻塔》里別人如果想找我們PK,必須要經(jīng)過我們的同意才行,這還有啥怕的!
不得不說,開放世界會火還真的有道理。像是《幻塔》這樣的游戲設(shè)定,誰會不喜歡呢?畢竟我們玩游戲的第一目的,還是輕松愉快和自由。你覺得呢?
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。