《小骨:英雄殺手(Skul: The Hero Slayer)》在今年1月結束搶先體驗階段,正式推出正式版。今天其開發(fā)商更新了第7篇開發(fā)博客,探討接下來的改動方向。下面讓我們一起來看看吧!
在博客中,開發(fā)商首先為自己的更新進度延后道歉。他們表示自己正在招聘員工,繼續(xù)開發(fā)《小骨:英雄殺手》。開發(fā)商接下來將對游戲中頭骨進行優(yōu)化,進而升級游戲體驗。
夜叉是游戲前期出現(xiàn)的一個頭骨,未來將會進行重做,變得更具挑戰(zhàn)性。夜叉還將在邪惡領地回歸其真實形態(tài)“羅剎”。開發(fā)商還將通過概念、樂趣和效率的變化來讓頭骨變得更具樂趣。另外,游戲還將對基礎攻擊進行一些改動。
水頭骨的效率和操控表現(xiàn)不佳,開發(fā)商將對其基礎攻擊和波浪進行改動。最后,開發(fā)商認為游戲里物理攻擊和魔法攻擊的結合并不如預期,因此,他們對“穿刺射擊”的攻擊進行調整,還通過一些調整來優(yōu)化混合玩法。開發(fā)商接下來還將繼續(xù)對《小骨:英雄殺手》進行調整。
《小骨:英雄殺手》是由Southpaw Games開發(fā)的游戲作品。玩家可以在100多個角色中進行選擇,體驗快節(jié)奏的冒險旅程。每個角色都有自己獨特的能力和技能。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。