2D像素動作類Rogue游戲《小骨:英雄殺手》最近結(jié)束了“搶先體驗”,在Steam上有10000多條玩家評價,好評率93%。今天 游戲發(fā)布了1.0.2版本更新,解決了一些大大小小的Bug。一起來看看更新日志吧~
修復(fù)了跳過Skul的劇情時,《骷髏-炸彈兵》和《煉金術(shù)士》的能量值不會提升的問題
修復(fù)了刪除骷髏后獲得所有碎骨之前,越過地圖時無法獲得所有碎骨的問題
使用死神時,對樹精長老和圣約翰娜2世等,對懸空的敵人不會發(fā)動【火刑】技能的問題
狙擊手的【多重射擊】技能完成蓄力后發(fā)射的攻擊類型修正:魔法→物理
戰(zhàn)爭領(lǐng)主【暴虐斬】技能完成蓄力后的攻擊類型修正:魔法→物理
修復(fù)了先鋒隊長能量為最大值時強(qiáng)化的疾馳攻擊偶爾判定無效的問題
修復(fù)了骷髏-盾牌,盾牌兵,守護(hù)兵,護(hù)衛(wèi)隊長準(zhǔn)備攻擊后,往反方向使用【盾牌突進(jìn)】時,被左右反轉(zhuǎn)的問題
修復(fù)了在Skul的劇情中,特定句子反復(fù)輸出的問題
修復(fù)了在片尾字幕出現(xiàn)之前,通過新的游戲選項返回魔王城時,未顯示界面的問題
修復(fù)了使用【求助戰(zhàn)友-新兵】,【求助戰(zhàn)友-弓兵】,【求助戰(zhàn)友-重步兵】時,根據(jù)朝面的方向,效果被上、下反
轉(zhuǎn)的問題
修復(fù)了第3章冒險者的攻擊力輸出非正常高的問題
修復(fù)了偶爾在界面中無法操作焦點的問題
修復(fù)了使用不穩(wěn)定精華時,產(chǎn)生勝負(fù)刻印的問題
修復(fù)了第3章BOSS地圖上偶爾被埋伏在地面的問題
修復(fù)了在圣約翰娜2世第一階段追蹤玩家的光柱攻擊范圍非正常的問題
修復(fù)了初代勇士第一階段的連續(xù)斬?fù)艉筘灤軸的斬?fù)艄舴秶钦5膯栴}
修復(fù)了初代勇士第一階段的引導(dǎo)性投射體次數(shù)過多的問題
修復(fù)了初代勇士第二階段的光之劍嵌入地面時,貫穿X軸的斬?fù)艄舴秶钦5膯栴}
修復(fù)了初代勇士第二階段的英雄著陸模式中,巨大光柱的攻擊范圍非正常的問題
第4章被普通敵人的特定攻擊擊中時獲得的光的詛咒受到的傷害增加效果被觸發(fā)時,修改了輸出的文本錯誤(如:“受到的傷害增加110%”→“受到的傷害增加10%”)
修復(fù)了儲存數(shù)據(jù)嚴(yán)重受損時無法進(jìn)行游戲的問題
修復(fù)了處理的冒險家數(shù)的統(tǒng)計非正常的問題
修改文本
修改了賭徒替換技能說明在韓語中文本不正常的問題
修改了關(guān)于炸彈兵、爆炸物專家的說明在韓語中不正常的問題
修改了物理攻擊力、魔法攻擊力、受到傷害相關(guān)的精華、道具說明在德語中顯示以搶先體驗版為標(biāo)準(zhǔn)的問題
修改了對于一些文本,在德語中主要圖像顯示不正常的問題
修改了關(guān)于骷髏-盾牌的說明在德語中顯示不正常的問題
修改了對于一些小骨的疾馳說明,在德語中說明不正常的問題
修改了無法者的疾馳說明在西班牙語、葡萄牙語顯示不正常的問題
修改了海洋小骨、波塞冬的替換技能說明,在日語、中文簡體、中文繁體中的傷害類型標(biāo)記錯誤的問題
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。