《鏡之邊緣》是EA、DICE于2009年推出的第一人稱跑酷動作游戲,其流暢刺激、代入感超高的跑酷玩法令很多玩家印象深刻,后來它還出過續(xù)作《鏡之邊緣:催化劑》。而最近有小道消息稱,初代《鏡之邊緣》即將迎來一個復刻版本。
據(jù)悉,《鏡之邊緣:復刻版》將會在12月的TGA活動上公布、2022年2月正式推出;而且可以確定不是重制版,只是復刻版。
不過初代《鏡之邊緣》似乎并不是特別需要復刻,目前有網(wǎng)友猜測,這個復刻版可能是英偉達專門為RTX光追技術而制作的。事實上英偉達早在2019年就成立了一個游戲工作室,專注于把一些經(jīng)典PC游戲升級為RTX版本,之前他們已經(jīng)推出了《雷神之錘2》RTX版,而根據(jù)那份泄露的英偉達名單,初代《生化奇兵》也將有一個RTX復刻版。
英偉達曾經(jīng)推出了《雷神之錘2RTX》,是專門為光追技術復刻的版本
如果真的是英偉達出手,那么《鏡之邊緣》復刻版估計只會登陸PC平臺,而不會有主機版了。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
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