在過去的十年中,FromSoftware和宮崎英高的魂系游戲影響了許多其他游戲,模仿魂類風格的游戲層出不窮。而其中之一就是《記憶邊境》,這是一款由獨立游戲開發(fā)商Overborder Studio開發(fā)的,靈感源自《血源詛咒》的魂類風格游戲。
在今年8月初,OverBorder的初步公告稱《記憶邊境》將會在12月晚些時候發(fā)布,在正統(tǒng)魂系游戲《艾爾登法環(huán)》的前一個月推出。但為了適應主機的發(fā)布,本作于近日宣布將會推遲發(fā)售時間。
在OverBorder Studio的官方推特賬戶上,開發(fā)人員確認了游戲跳票到明年的消息,并表示這種推遲是為了能盡可能以最佳狀態(tài)發(fā)布游戲,確保開發(fā)人員給予游戲所需的各方面努力。
而就在跳票公告后不久,開發(fā)商又發(fā)布了一個簡短的預告片,展示了一些游戲中的Boss戰(zhàn),并宣布游戲將在明年同時登陸Xbox Series X/S和PS5。延遲發(fā)售的一部分理由也是工作室需要針對主機上的版本進行針對性的優(yōu)化。
有些粉絲擔心這樣的延遲會導致本作與《艾爾登法環(huán)》直接競爭,而兩者之間顯然沒有什么可比性。盡管會充滿挑戰(zhàn),《記憶邊境》中或許仍然會有一些部分使其相較于其他魂系游戲能夠脫穎而出,在玩家心中找到一個特殊的位置。
《記憶邊境》將于2022年在PC、PS5和Xbox Series X/S上發(fā)布。
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