近日,在國(guó)外眾籌網(wǎng)站kickstarter上,異形風(fēng)格,第一人稱恐怖游戲《蔑視》的開發(fā)商,公布了游戲的當(dāng)前進(jìn)展,并表示《蔑視》將會(huì)跳票至2022年,并解釋了這么做的原因,他們還在公告中談到:不想像《賽博朋克2077》那樣,“沒做完”就上架。點(diǎn)擊前往官方原文>>
《蔑視》本計(jì)劃在2021年內(nèi)發(fā)售,卻沒有給出具體的發(fā)售日期,因?yàn)殚_發(fā)商認(rèn)為目前的進(jìn)度還不足以發(fā)售。他們表示:在開發(fā)《蔑視》的過程中犯了很多錯(cuò)誤,但對(duì)于一個(gè)新的、缺乏經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)隊(duì)來說,這是一個(gè)正常的過程,曾經(jīng)還將90%的已完成工作推倒重做,為的就是想它成為我們想要的樣子。
他們表示:不想像《賽博朋克2077》那樣,通過“預(yù)告”來“炒作”,因?yàn)樗麄兠髅鳑]做完,卻在宣傳上浪費(fèi)了自己的精力,唯一能讓游戲更快推出的方法就是將所有精力集中在開發(fā)上。我們還沒有準(zhǔn)備好,那就是沒有準(zhǔn)備好。為什么人們想要玩開發(fā)人員認(rèn)為仍然達(dá)不到標(biāo)準(zhǔn)的東西?
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....