《鋼鐵之尾》(Tails of Iron)一款故事簡(jiǎn)單的橫版動(dòng)作游戲。游戲講述了鼠國(guó)王位繼承人,由于蛙族的侵略導(dǎo)致王國(guó)的覆滅后,踏上復(fù)仇之路的故事。雖然在游玩的過程中會(huì)不斷找回幸存的同胞,但在這里最忠實(shí)的并非這些鼠鼠,而是作為畫外音的“杰洛特”(一個(gè)配音),因?yàn)樗麖膩?lái)都不會(huì)要求玩家去干這干那,他所做的最過分的事情也不過是吐槽而已。
游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)上也頗為“一本道”,沒有復(fù)雜的線路,多變的難題,只要順著地圖走就可以看到BOSS。而游戲戰(zhàn)斗的整體手感也頗有特點(diǎn),通過不同武器間輕重攻擊的交替使用,同一場(chǎng)BOSS也可以玩出不一樣的體驗(yàn)。
游戲的寫實(shí)音效大幅增加了氛圍感,移動(dòng)時(shí)腳底的莎莎聲和格擋時(shí)武器相撞發(fā)出的響聲都叫人分外愉悅。但是跑圖的不便依舊是橫版過關(guān)游戲中最容易出現(xiàn)的問題,《鋼鐵之尾》也不例外。但在萌萌的斯卡文鼠人面前,誰(shuí)又能不高呼yesyes呢?
柴油朋克,機(jī)械手臂,中國(guó)元素還有Furry,都讓人對(duì)這款由上海鈦核網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的《暗影火炬城》充滿了期待。而發(fā)售后的媒體評(píng)分和Steam的特別好評(píng),也都標(biāo)志著這款類惡魔城游戲的成功。
在這個(gè)昏暗的火炬城中,到處都能見到著機(jī)械軍團(tuán)的身影。玩家將作為前抵抗軍戰(zhàn)士出場(chǎng),在這片充滿詭異與陰謀的區(qū)域找尋事件的真相?!栋涤盎鹁娉恰凡捎萌痰貓D自動(dòng)預(yù)加載,完全實(shí)現(xiàn)了無(wú)縫切換,保證了游戲的整體游玩感受。同時(shí)貫穿游戲劇情的報(bào)紙、提升數(shù)值的能量罐、解鎖技能的磁盤、兌換獎(jiǎng)勵(lì)的植物種子等獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,也可以看出開發(fā)人員為避免跑圖枯燥感而做出的努力。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....