世上知音本就難覓,而在這個(gè)信息時(shí)代,人類(lèi)能接觸到的精神滿(mǎn)足方式又無(wú)比繁多。而電子游戲卻在很多時(shí)候成為了玩家們尋找知音的入口和出口。由于移動(dòng)端的社交優(yōu)勢(shì),像《王者榮耀》這樣備受歡迎的手機(jī)游戲常常成為一段友誼的開(kāi)端或是一段故事的歸宿,而游戲本身與玩家之間在漫長(zhǎng)時(shí)光中的磨合和陪伴從另一個(gè)角度來(lái)說(shuō)也是一種可貴的友誼。
在這款王者文創(chuàng)與中國(guó)藝術(shù)研究院合作推出的六周年莊周皮膚“高山流水”,其中,國(guó)家級(jí)非遺古琴藝術(shù)代表性傳承人林晨老師演奏了一曲由管平湖版《流水》改編而來(lái)的、融入了電子音色、打擊樂(lè)和西方弦樂(lè)的主題音樂(lè)《流水知音》。
在林老師悠揚(yáng)的古琴聲中,莊周在湖面上輕撫琴弦。角色建模以魏晉南北朝的服飾為基底,寬松飄逸,褒衣博帶。而皮膚在色彩上采用留白的藝術(shù)手法,僅在衣領(lǐng)、手臂、袖口、腰間加以簡(jiǎn)單的點(diǎn)綴,反而顯現(xiàn)出返璞歸真、飄然出塵的仙意。
在CG的最后,淡墨繪作的山水化作了莊周座下的鯤鵬,隨著高山和流水扶搖直上,頓時(shí)天朗氣清、乾坤增色。
細(xì)細(xì)想來(lái),皮膚以“高山流水”為主題是十分貼切的。在六年的時(shí)光里,這款游戲和玩家一起走過(guò)了無(wú)數(shù)個(gè)版本和無(wú)數(shù)次的更新,一步一步變得更好。我看到過(guò)很多玩家和游戲之間的故事:有人寒窗苦讀,《王者榮耀》是他閑暇時(shí)最好的放松方式;有人孤身一人在外漂泊,與家人一同在峽谷戰(zhàn)斗成為了兩代人重要的紐帶和橋梁——這些故事也許并不像俞伯牙和鐘子期的故事那么陽(yáng)春白雪、曲高和寡,卻悄悄地融入了普羅大眾和萬(wàn)家燈火之中。
“一曲知音,惟愿與你。”《王者榮耀》用這款精致的禮物回饋了自己的知音,也把這個(gè)故事、這個(gè)中華文化中重要的符號(hào)和烙印帶給了新時(shí)代的年輕人。古老的故事和傳統(tǒng)的音樂(lè)需要與時(shí)俱進(jìn)的傳承和弘揚(yáng),而電子游戲也許正是那個(gè)合適的載體。
在新一章節(jié)的文創(chuàng)實(shí)踐中,《王者榮耀》有了一個(gè)美麗的開(kāi)始。這曲精彩絕倫的《流水知音》不僅回蕩在一方屏幕里、一片峽谷中,也終將成為玩家們?cè)诨乜礆v史、放眼未來(lái)的旅途上的背景音。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....