《歸家異途2》是國內(nèi)獨(dú)立游戲工作室TPP Studio開發(fā)的最新力作,四年前僅由兩人開發(fā)的首部作品《歸家異途》曾在各個平臺都取得了不錯的成績。立足初代,本作為帶Roguelike元素的生存角色扮演游戲,并保持了初代嚴(yán)肅、反戰(zhàn)的內(nèi)核思考。在游戲體量和可玩性方面,相較一代均有大幅提升。
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為了在進(jìn)一步開發(fā)新內(nèi)容的同時,讓期待已久的玩家游玩到《歸家異途2》的完整內(nèi)容,本作已在Steam平臺以搶先體驗(Early Access)的形式發(fā)售。
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故事梗概:前途未卜的游擊隊
《歸家異途2》講述的是發(fā)生在一代主角的家鄉(xiāng)的十年前的故事,當(dāng)時這片土地正處于「阿卡杜拉」的統(tǒng)治之下。這一作不再是孤身一人尋找女兒的歷程,而是帶領(lǐng)一整個小隊尋求勝利的冒險故事——貿(mào)然歸國的女大學(xué)生「拜娜妮」、任務(wù)失敗的霸主國特工「王子」、以及走投無路的酋長之子「哈里西」……這游擊隊的命運(yùn)將完全由玩家的種種決策而決定。
玩法特色:多樣且富有策略性
作為一款Roguelike游戲,本作支持玩家在隨機(jī)生成的地圖上自由探索,逐步占領(lǐng)敵方的油田、城市,或是指揮部。地圖包含了多種地形,以及數(shù)百種隨機(jī)遭遇事件和建筑物,玩家需要根據(jù)隊員的特點(diǎn)選擇合適的探索和問題處理方式。
招募并培養(yǎng)性格各異的游擊隊員。36種可供解鎖的角色職業(yè),搭配截然不同的天賦、屬性和戰(zhàn)斗技能,組建一支獨(dú)具特色的游擊小隊。在擁有了隊員之后,玩家可以建設(shè)并升級營地建筑。在營地內(nèi)你可以分配戰(zhàn)術(shù),烹飪美食,升級科技,制造并強(qiáng)化武器裝甲,為各種突發(fā)狀況做好萬全準(zhǔn)備。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。