2019年《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約》發(fā)售了,這款游戲是歷史悠久的《狙擊手》系列的最新作,在它之前的幾款《狙擊手》游戲嘗試了一些開放世界的玩法,但看起來反響平平,而《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約》可以說是一種回歸,它加入了更多內(nèi)容充實的沙箱關(guān)卡,而從玩家的反應來看,效果也是很好,不僅贏得了不錯的口碑,銷量也是很不錯。
發(fā)行商CI Games宣布,《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約》目前的銷量已經(jīng)突破了100萬套??紤]到這是一款中等規(guī)模的游戲,所以能達到這一成績讓人印象深刻。但更讓人佩服的是,官方還宣布《狙擊手》系列的全部銷量已經(jīng)突破了1100萬套!
這個成績無論對《狙擊手》系列還是CI Games來說都是非常鼓舞人心的,因為CI Games一直希望擴大他們游戲的影響力,目前,續(xù)作《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約2》已經(jīng)在開發(fā)中了,這款新作原本計劃在2020年發(fā)售,不過后來延期到了今年,官方還未公布具體的發(fā)售日期。
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。