由開發(fā)商GSC Game World制作的恐怖冒險游戲《潛行者》新作《潛行者2(S.T.A.L.K.E.R 2)》首個實機演示日前公開,據(jù)外媒報道,本作是微軟獨占,并且將會在首發(fā)日加入Xbox Game Pass。
《潛行者2》于2010年開始開發(fā),期間曾被迫取消又再次重啟,直到2018年正式公布,因此受到了不少粉絲的熱切期待。在前幾天GSC Game World工作室代表在其社交平臺確認這部開放世界FPS恐怖游戲?qū)镸icrosoft平臺獨占,此外《潛行者2》還將會在首發(fā)當日加入Xbox Game Pass,不過工作室并未透露本作是否會登陸Xbox One平臺。
《潛行者2》將FPS、令人沉浸的模擬與恐怖元素進行融合,承接前作《潛行者:切爾諾貝利的陰影》,據(jù)稱將會是迄今為止最大的無縫開放世界之一。本作旨在講述一個史詩般的、非線性的故事,不僅如此,玩家的選擇還將會造成短期的后果和全球性的影響。
《潛行者2》預計將于2021年在PC/Xbox Series X平臺推出,敬請期待。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。