《潛行者2》是昨天Xbox游戲展示活動(dòng)上的一大驚喜,本作將是主機(jī)范圍的Xbox Series X獨(dú)占游戲,不過(guò)需要理性看待的是,目前這款游戲的開(kāi)發(fā)尚處于早期,展示的內(nèi)容并非實(shí)際運(yùn)行,而是引擎渲染效果。
GSC Game World在官方網(wǎng)站的問(wèn)答匯總里表示:“視頻展示的畫(huà)面水準(zhǔn)和風(fēng)格氛圍,是對(duì)正式版的目標(biāo)。視頻本身是引擎內(nèi)的畫(huà)面。里面使用了實(shí)際用到的游戲建模。”這意味著我們看到的畫(huà)面并非游戲的實(shí)施運(yùn)行效果,最終的游戲畫(huà)面可能會(huì)有所不同。
另外,雖然《潛行者2》曾經(jīng)被標(biāo)注為2021年內(nèi)發(fā)售,但現(xiàn)在廠(chǎng)商方面表示:“我們還沒(méi)有準(zhǔn)備好公布發(fā)售日期。”
所以這可能意味著2021年內(nèi)的發(fā)售目標(biāo)難以實(shí)現(xiàn),或者說(shuō)明計(jì)劃進(jìn)度無(wú)法確定2021年內(nèi)發(fā)售的日程安排。
《潛行者2》將提供非線(xiàn)性劇情敘事,玩家抉擇將產(chǎn)生“短期后果和全球性的影響”。游戲設(shè)計(jì)上將打造最大的“無(wú)縫”開(kāi)放世界之一,應(yīng)該會(huì)充分利用XSX的固態(tài)硬盤(pán)。
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