你可以在“方塊節(jié)點”上花費技能點來為你的角色解鎖新的主動技能。
在“圓形節(jié)點”上花費點數(shù)來增強你所解鎖的主動技能。
當你探索技能樹的分支時,會發(fā)現(xiàn)被動點數(shù)。
你可以在技能樹根部使用被動點數(shù)來解鎖強大的效果。
你在上面看到的技能樹包含許多特定的節(jié)點,上面的截圖就是一個示例。我們想象一下,龐大的技能樹上的每個節(jié)點都以不同的方式影響著不同的技能,那么你所選擇的路徑將會很大程度上決定你的強度提升以及游戲風格的選擇。
在這個系統(tǒng)的被動部分,你會看到對角色更廣泛性的提升。這些效果并不針對特定的技能。因此,技能樹可以很好地混搭所有不同的類型供玩家選擇。
最后我們要指出的是,玩家將無法達到每個技能樹的節(jié)點。目前,我們的目標是在最終游戲中可以填充30%到40%的節(jié)點,以便玩家可以有非常獨特的不同的方式來塑造自己的角色。
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