暴雪2018年公開的手游《暗黑破壞神:不朽》雖然讓不少玩家吐槽,玩家的反感程度也超出了暴雪的預(yù)期,暴雪的聯(lián)合創(chuàng)始人艾倫·阿德漢姆(Allen Adham)試圖對此給出一個積極的解釋,他說玩家們這種反應(yīng)恰恰體現(xiàn)了粉絲們對游戲的“熱情”,但是像“他們只是在我們臉上吐口水”這樣的抱怨也很好地間接證明了玩家們對此的情緒。
不過無論玩家們怎么看,暴雪和其母公司動視都沒有打算重新制定他們在移動端的戰(zhàn)略部署。事實上,動視暴雪首席財務(wù)官Dennis Durkin在最新的季度財務(wù)電話會議的問答環(huán)節(jié)中表示,2019年10月發(fā)布的《使命召喚》手游的成功證明動視在其移動端戰(zhàn)略上走在正確的軌道上。
Durkin在在被問到《暗黑破壞神:不朽》將如何影響《使命召喚》手游時,說:“在移動領(lǐng)域,還有很多東西要做?!妒姑賳尽肥钟问且粋€很好的開始,不過這僅僅只是皮毛。我們先試圖確保這個游戲系列可以登上移動端,再對其進行拓展,并與其他平臺的同系列作品相關(guān)聯(lián),這對整個游戲系列來說是不可多得的機會。”
暗黑破壞神:不朽截圖:
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。