Falcom今天在官網(wǎng)正式宣布知名日式RPG《軌跡》系列總銷量突破500萬,新作《英雄傳說:創(chuàng)之軌跡(The Legend of Heroes: Hajimari no Kiseki )》的發(fā)售加速了這一里程碑的到來。下面讓我們一起來看看吧!
根據(jù)之前8月7日的公告中,這個數(shù)字是470萬。兩個月的時間內(nèi)又增長了30萬的銷量,而這其中新發(fā)售的《創(chuàng)之軌跡》可能占了絕大多數(shù)。希望Falcom能夠在未來發(fā)布更多經(jīng)典的 ????《軌跡》系列!
根據(jù)此前的消息,F(xiàn)alcom近藤社長在《Fami通》中透露了“英雄傳說:軌跡”系列的下一作并不是《創(chuàng)之軌跡2》, 此外AT戰(zhàn)斗將不再采用,《創(chuàng)之軌跡》是使用AT戰(zhàn)斗系統(tǒng)的最后一部作品?!盾壽E》系列下一步新作取消AT槽,而是以指令戰(zhàn)斗融合實時動作元素。這次采用的戰(zhàn)斗類型不常見。
《軌跡》系列目前的最新作《英雄傳說:創(chuàng)之軌跡》已于8月27日正式登陸PS4平臺,中文版與日版同步發(fā)售。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。