雙方在有了上次1%的教訓(xùn)后,開始針對天水河上最關(guān)鍵的B點展開了相當激烈的爭奪,因為只有占下超過一半(2個及以上)的中立據(jù)點,敵方的大本營才會開鎖,雙方這次的目標都很一致,就是要在這場最終決賽里把對面的大本營都打下來。
短短10分鐘,B點就數(shù)次易主,每次被一方占領(lǐng)后,另一方也能迅速組織兵團和武將展開搶奪,防止對面抓住空隙來占領(lǐng)己方本營。
但在大家以為這次雙方實力差不多,真正決勝條件還是得看誰占下的中立據(jù)點更多,時間還剩下3分鐘的時候,比賽出現(xiàn)了轉(zhuǎn)機,B點的所有權(quán)暫時在背刺手中,而神道也在準備展開最后一波進攻,因為這一波占下B點后,時間基本所剩無幾,背刺很難再組織兵力奪回B點。
勝利幾乎已經(jīng)在眼前了,只不過神道的這點小心思,作為老對手的背刺也早就摸清楚了,也和之前在循環(huán)賽時一樣,雙方開始了一波極限換家,只不過這次去搶大本營的是背刺,來搶B點的是神道。
背刺一名雙刀武在這3分鐘里,完美演繹了一波“背刺”,先是在神道準備大舉攻打B點之前就默默脫離本陣,然后一連繞過了神道好幾個埋伏在本營路上的偵查,長驅(qū)直入來到神道的本營,在神道舉全力占領(lǐng)B點的那十幾秒里,占下他們大本營7%的分數(shù)。
至此神道的敗局才定,就算奮力組織兵力奪完B點后想要閃電奇襲背刺本營,時間卻不夠了,這波啊,是背刺看穿了神道想在最后3分鐘打個時間差的戰(zhàn)術(shù)意圖,反而利用這個時間差占領(lǐng)敵方本營的“我早就看穿了你看穿了我”,從而獲得了勝利。
如果你想問神道和背刺是如何講一場簡單的占點戰(zhàn)打得這么“勾心斗角”?那就不得不談?wù)劇稇?zhàn)意》中堪稱“兵團武將絞肉機”以及“最能磨練將軍”的核心玩法—勢力戰(zhàn)了。
如果說《戰(zhàn)意》中玩家剛進入游戲所接觸的攻城戰(zhàn)、野戰(zhàn)是一次次只考慮戰(zhàn)術(shù)的演習,那么勢力戰(zhàn)絕對是《戰(zhàn)意》策略玩法和戰(zhàn)術(shù)玩法的集合體了。
無數(shù)勢力圍繞大世界的5大板塊150多座城池而展開固守、掠奪、合作等行動,每個勢力的首領(lǐng)不只是要考慮一場戰(zhàn)斗改如何打贏,更要著眼于整個大地圖,哪些城池有特殊的戰(zhàn)略意義?易守難攻的地方該如何進攻,相反的城池又怎么守住。
一次正常的勢力戰(zhàn)往往要經(jīng)過各個地塊內(nèi)戰(zhàn)決出地塊領(lǐng)袖→統(tǒng)合地塊的精銳進入混亂之地→在中央的混亂之地,各地塊精英展開更加血腥的斗爭→水平高的家族還能從混亂之地破關(guān)征戰(zhàn)其他地塊,也正是靠著無數(shù)次大戰(zhàn)的磨練,許多玩家已經(jīng)是身經(jīng)百戰(zhàn)的老將軍了。
就和剛才提到的那場比賽中一方養(yǎng)精蓄銳選擇卡時間點攻占據(jù)點,沒想另一方早就看穿了意圖,直接選擇偷家一樣。神道和背刺的指揮者能在非常短的時間得出最優(yōu)解,手下的武將們也有著快速且精準的執(zhí)行力。
這也是常年經(jīng)歷勢力戰(zhàn)的玩家培養(yǎng)出的近乎直覺的反應(yīng)。而勢力戰(zhàn)產(chǎn)出的大量功勛、更高級的裝備也讓《戰(zhàn)意》的玩家前赴后繼的加到這個玩法中。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。