卡普空在今晚舉辦的TGS2020直播活動(dòng)上,公開(kāi)了旗下新作《生化危機(jī)8:村莊》的一段幕后開(kāi)發(fā)視頻,開(kāi)發(fā)者們各自就自己對(duì)于本作在研發(fā)過(guò)程中的理解進(jìn)行了闡釋。
【游俠網(wǎng)】《生化危機(jī)8:村莊》幕后開(kāi)發(fā)故事
開(kāi)發(fā)者們各自就自己對(duì)于本作在研發(fā)過(guò)程中的理解進(jìn)行了闡釋。“兼具美麗與恐怖”的概念多次被提及,此外,開(kāi)發(fā)者認(rèn)為本作的劇情其實(shí)就是主角伊森人生的展現(xiàn),希望玩家們務(wù)必見(jiàn)證他“走到最后”。
本作致力于打造空前的生存恐怖體驗(yàn)。自那次噩夢(mèng)般的事件之后已有數(shù)年,伊森·溫特斯已重新找回了一些日常平靜的家庭生活。而這種日常卻被身經(jīng)百戰(zhàn)的戰(zhàn)士——克里斯·雷德菲爾所打破,英雄不再。游戲?qū)⒂?021年在PS5、Xbox Series X、PC上推出。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。