今年除了TGS線上游戲節(jié)目外,在TGS的前一天PLAYISM也將以直播節(jié)目形式制作《PLAYISMGameShow》,在9月22日早上九時開始了大概兩小時節(jié)目展示旗下獨立游戲的最新發(fā)展精彩內(nèi)容。
《PLAYISM Game Show》官方直播網(wǎng)頁>>>>
以下是PLAYISMGameShow的一部分游戲內(nèi)容簡介。
打破中國獨立游戲歷史,《Bright Memory》Xbox Series X和Xbox Series S版首發(fā)護(hù)航??!
由FYQD Studio個人開發(fā)的《Bright Memory》將決定在11月10日XBOX新次世代機中的Xbox Series X和Xbox Series S版以首發(fā)護(hù)航!《Bright Memory》第一人稱動作射擊游戲,操控不同風(fēng)格的特殊能力,任意自由組合的技能打出一套華麗的連擊。游戲故事內(nèi)容以線性流程敘述,講述超自然科學(xué)研究組織隊員舒雅前往空中大陸阻止神秘組織找到古老生物重生秘密,到未來科技與古老文明的作戰(zhàn),感受血腥暢快的廝殺之旅。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。