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法國(guó)游戲史上最“黑暗”的一天?《渡神紀(jì)》試玩體驗(yàn)

2020-09-11 03:45:43    游俠原創(chuàng):FreeJoker    編輯:FreeJoker    瀏覽量:加載中...

  但你的短劍可以用快速凌厲的斬?fù)糨p松剖開(kāi)這些野獸的肚子,你的斧子也可以使用大范圍高威力的砸擊,面對(duì)許多敵人和更強(qiáng)大的精英級(jí)敵人都能游刃有余,體力會(huì)隨著時(shí)間回復(fù),但普通攻擊可以更快的回復(fù);

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  你的弓箭遠(yuǎn)距離狙擊敵人或者對(duì)敵人的明顯弱點(diǎn)進(jìn)行針對(duì)性打擊,并且不用擔(dān)心箭會(huì)用完,上限10根會(huì)慢慢回復(fù)滿(mǎn)的,當(dāng)然刺客信條中非常標(biāo)志性的射箭視角,操縱箭矢拐彎的設(shè)定在《渡神紀(jì)》也有還原;

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  你也能在制作臺(tái)上制作藥品回復(fù)或者強(qiáng)化自己,消耗品分為紅藍(lán)紫黃四種,分別對(duì)應(yīng)回復(fù)生命、回復(fù)體力、暫時(shí)提升防御和攻擊四種功能,這四種藥水都可以通過(guò)收集材料制作,地圖上會(huì)隨機(jī)生成與藥水顏色相同的材料。當(dāng)然,直接吃這些材料也是可以的,只是效果微乎其微,但是在玩家找不到制作臺(tái)制作藥品的時(shí)候也不失是一個(gè)選擇。

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  由于本次試玩是直接來(lái)到了游戲中期,所以主角的技能、武器以及能力都已經(jīng)被安排的明明白白,已經(jīng)帶有一些強(qiáng)化效果,所以我可以直接進(jìn)入到虐殺小怪環(huán)節(jié),不必再隱忍三年。

  以上這些能力都是能通過(guò)消耗資源進(jìn)行更進(jìn)一步功能升級(jí)和效果強(qiáng)化的,一些比較高級(jí)的裝備也會(huì)有強(qiáng)化某種技能的詞條,在繼承了新版《刺客信條》RPG式的裝備技能玩法同時(shí),《渡神紀(jì)》的完美融入AC系列了爽快,刀刀進(jìn)肉的動(dòng)作手感。

  讓我感到驚喜的不只是育碧終于學(xué)會(huì)如何講故事了,開(kāi)放世界不在罐頭化也是《渡神紀(jì)》帶來(lái)的意外之喜。

  在地圖上探索的過(guò)程中,我們能清楚地看到一些地標(biāo)建筑,比如巨大的赫菲斯托斯雕像,巨大神殿,這些地標(biāo)基本和主線(xiàn)或支線(xiàn)掛鉤,比如在主線(xiàn)中我們就要去重新點(diǎn)燃赫菲斯托斯的鍛造爐,至少在讓玩家明確目標(biāo)這一點(diǎn)上,《渡神紀(jì)》已經(jīng)是需要更完美還原歷史實(shí)景的刺客信條系列拉開(kāi)差距了。

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渡神紀(jì):芬尼斯崛起Immortals Fenyx Rising
上市時(shí)間:2021年02月25日
游戲平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Switch
游戲類(lèi)型:角色扮演RPG
制作公司: ?Ubisoft
游戲語(yǔ)言:英文
發(fā)行公司: ?Ubisoft
3D畫(huà)面支持手柄RPG科幻中級(jí)水平不支持VR
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我认为主线故事延长可能导致节奏把控难度增加,如果处理不好,容易出现剧情拖沓、节奏缓慢的问题,影响玩家的游戏体验,使玩家在游戏过程中产生疲惫感。
游侠网-HmLKS810月24日
00
如果想要把一部游戏真人改编的剧集拍好的的话,我感觉最基本的元素就是你必须了解这个游戏的内涵是什么,主要讲的是什么,最好是这个游戏的粉丝,那就更加的事半功倍了,最关键的还是要对游戏的本身内容的尊重,不要在剧情上有太多的更改,魔改更是要坚决抵制的,那样做的话肯定会得不偿失的。
大表哥爱打枪10月24日
00
看来样子今年全球的游戏行业都不怎么景气,甚至可以说用冰河时期来形容也不过分,其实这个兆头很久之前就慢慢开始显现了,尤其是经过人类艰难的前三年影响,加上经济形式的不稳定因素,各国的互联网IT行业都面临着前所未有的挑战,尤其是游戏行业更加受到冲击,人工成本的不断提高,行业开发一个游戏需要一个不短的时间过程,这一段时间基本该项目的收入是零,再加上你正式版上线后还要考虑能不能赚钱或者回本,如果不能那就是白忙活或者亏本生意,日积月累大公司也受不了的,所以裁员是最基本的模式了
rgsjwysjsqjl12月27日
00

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