在今天凌晨第二場(chǎng)育碧全球線上發(fā)布會(huì)上,煥然一新的《渡神紀(jì):芬尼斯崛起》與各位玩家正式見(jiàn)面。想必各位玩家對(duì)于這款全新的開(kāi)放世界沙盒游戲有很多疑問(wèn),我們游俠網(wǎng)在本月有幸受邀提前試玩了本作并且采訪了游戲制作組,下面讓我們一起來(lái)看看吧!
游俠網(wǎng):幾天前育碧正式宣布《渡神紀(jì)(Gods and Monsters)》更名為《渡神紀(jì):芬尼斯崛起(Immortals Fenyx Rising)》,玩家們對(duì)此感到十分好奇,那么是什么原因讓你們決定改變游戲的名稱的?
育碧魁北克工作室:首先,游戲跳票之后額外的開(kāi)發(fā)時(shí)間允許我們進(jìn)一步推進(jìn)了最初的設(shè)想,并探索游戲的新途徑。隨著這一愿景逐漸成為現(xiàn)實(shí)并發(fā)展成一種更加成熟的基調(diào)后,我們覺(jué)得游戲需要一個(gè)全新的名字來(lái)更好的反映這些變化。
《渡神紀(jì):芬尼斯崛起》這個(gè)名字不僅體現(xiàn)出神與這些神奇生物永恒的本質(zhì),也喚起了神話本身通過(guò)講述令人激動(dòng)的故事和傳說(shuō)而得以永恒的本質(zhì)。
而芬尼斯作為《渡神紀(jì)》這個(gè)系列的第一個(gè)主角,我們也覺(jué)得對(duì)她以及她的旅程進(jìn)行曝光是很重要的。
游俠網(wǎng):前幾天我有幸提前試玩了《渡神紀(jì):芬尼斯崛起》,也得知本作的主角就是游戲名中的“芬尼斯”。所以《渡神紀(jì)》作為游戲主標(biāo)題未來(lái)是否會(huì)形成一個(gè)全新的系列呢?
育碧魁北克工作室:我們目前正專注于使《渡神紀(jì):芬尼斯崛起》成為最好的游戲,未來(lái)會(huì)怎樣我們還不得知。
游俠網(wǎng):在去年的E3展中我們了解到《渡神紀(jì):芬尼斯崛起》是由《刺客信條:奧德賽》的原班人馬打造,在試玩過(guò)程中我也能感受到一些與《奧德賽》的相似之處。那么是趨于什么原因使得制作組想要在希臘舞臺(tái)上再講述一段神話故事呢?
育碧魁北克工作室:《刺客信條:奧德賽》的開(kāi)發(fā)是一段令人難以置信的經(jīng)歷,我們整個(gè)團(tuán)隊(duì)都從中學(xué)到了很多東西,所以我們想把這些帶到《渡神紀(jì):芬尼斯崛起》之中。就像我們之前所有的項(xiàng)目一樣,我們也愛(ài)上了那個(gè)時(shí)代的神話,這就是《渡神紀(jì):芬尼斯崛起》的由來(lái)。
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從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
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