近日據(jù)外媒報(bào)道,騰訊旗下全資子公司Image Frame Investment以大約14億美元成交價收購《星際戰(zhàn)甲》開發(fā)商——位于香港的游戲開發(fā)與發(fā)行公司樂游科技,據(jù)報(bào)道交易全部由騰訊以現(xiàn)金支付。
據(jù)報(bào)道2019年樂游科技營業(yè)收入為2.14億美元,凈虧損650萬美元。公司2020年上半年的營收為9070萬美元,同比2019年上半年的1.057億美元,下降了14.2%。樂游表示,營收下降的主要原因是受疫情的影響以及海外工作的關(guān)閉。
樂游集團(tuán)94%的收入來自于北美地區(qū),直到2018年才開始在中國市場盈利,其中營收的80%源于游戲開發(fā)和發(fā)行(主要是《星際戰(zhàn)甲》),剩下的則來自于外包服務(wù)以及其他無關(guān)緊要的業(yè)務(wù)。
樂游集團(tuán)主要進(jìn)行PC與主機(jī)上的AAA多人在線游戲的開發(fā)和發(fā)行,秉承“游戲即服務(wù)”的運(yùn)營理念。旗下有《星際戰(zhàn)甲》《變形金剛》系列,以及多人在線《指環(huán)王》等。
更多內(nèi)容:星際戰(zhàn)甲專題星際戰(zhàn)甲論壇
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。