婚姻被視作“愛情的墳墓”。最近日本一位桌游設計師細谷岳廣(細谷岳広)收到新婚朋友的拜托,制作一款以婚姻為主題的桌游。但是卻因為一些細節(jié)讓朋友無法接受,但是放到網(wǎng)上后也有人希望將這款桌游商品化。
「一位新婚的朋友拜托我設計以結婚為主題的桌上游戲,我就做出了以商量家事如何分擔的『交涉階段』,以及以家中的物品當作武器『說服』對方的『暴力階段』所構成的游戲。結果被罵『完全不對』、『為什么結婚主題的游戲會出現(xiàn)刀具』、『你的婚姻觀已經(jīng)沒救了』。」
這位名叫細谷岳廣(細谷岳広)的日本網(wǎng)友是一位桌游設計師,擔任制作團隊「FriedeggGames」的代表,去年底他們出了一款外型十分特別的雙人心機游戲「シトラスポット」……
桌游的TOKEN是橘子干與檸檬干!
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。