【不同的南蠻派系機制】
這次“紛亂南境”DLC加入了孟獲、祝融夫人、木鹿大王、沙摩柯四個新的可玩派系。這幾個南蠻勢力有一套獨特的人物加點、改革以及部族效忠機制。
▲勢力選擇界面在1.6版中也進行了重制,玩家現(xiàn)在可以在一個界面下對君主和年代進行選擇,操作起來方便了不少。
在新增的南境地區(qū)盤踞著大大小小十九個部族,選擇孟獲等南蠻派系征服他們時可以獲得這些部族的效忠。部族效忠能為派系帶來額外的加成效果,比如提高研究速率、增加近戰(zhàn)遠程殺傷,解鎖特殊兵種等等。這一套機制算給予了玩家較為明確的戰(zhàn)略方向。打個比方你想要構(gòu)建較為強大的遠程部隊,那可以考慮先去征服朵思大王,他的部族效忠可以為勢力帶來特有的吹箭手部隊...
而看著效忠界面作為部族象征的圖騰一個個被點亮、征服,玩家也能體會到那種統(tǒng)一諸部,成為南蠻之主的成就和代入感。
▲部族效忠界面可以查看具體的征服情況
對比漢家勢力,南蠻派系的科技數(shù)量要少許多,但任務(wù)和抉擇機制保證了他們的科技改革體系不會顯得太過單薄。
南蠻科技樹的解鎖需要完成特定的條件,像下圖中[專業(yè)制鐵]的解鎖任務(wù)就是擊敗指定勢力的三支軍隊。經(jīng)濟、軍事、外交三條科技路線對應(yīng)的任務(wù)內(nèi)容會依據(jù)類型產(chǎn)生區(qū)分。值得注意的是,部分層級的科技需要統(tǒng)一所有部族才能解鎖并往下研究。
南蠻派系部分層級的科技需要進行二選一的抉擇。這一定程度上決定了玩家在軍隊構(gòu)成、經(jīng)濟建設(shè)、外交手段等方面的玩法傾向。譬如在軍事科技上,可以選擇引入傳統(tǒng)的漢家傭兵或者進一步擴編戰(zhàn)力強大的南蠻野獸部隊。除此之外,大部分升級建筑的研究也涉及到抉擇,對于科研路線玩家需要進行有預(yù)見性的規(guī)劃。
▲拿圖中的祝融勢力來講,該勢力的軍事科研有加成,到第五層才需要統(tǒng)一部族解鎖。
南蠻武將的培養(yǎng)與傳統(tǒng)派系相比同樣產(chǎn)生了變化。首先頭銜與等級掛鉤。武將在達到特定級別時頭銜就會提升,并能獲得更多的屬性和主動技能。第二是個人目標的加入。個人目標和之前的通用頭銜類似,南蠻武將可以通過戰(zhàn)斗、單挑等達成個人任務(wù)并解鎖獎勵。除了以上兩點外,由于技能學(xué)習(xí)被劃分到了頭銜系統(tǒng)中,南蠻武將的加點不再以之前的形式呈現(xiàn),玩家可以自由選擇五行屬性的提升方向。
南蠻武將的培養(yǎng)系統(tǒng)與之前相比算是進行了一定的變種改良。等級與稱號的關(guān)聯(lián),以及個人目標細化到每個武將身上都令游戲的養(yǎng)成味更濃。但由于設(shè)定原因,南蠻中有名有姓的角色不多,所以幾個派系的麾下依舊會充斥著不少大眾臉將領(lǐng)。加上較為統(tǒng)一的外觀配色,玩家在一些場景中可能無法做到快速的分辨他們。
▲孟獲的頭銜中有大幅減少[戰(zhàn)后避免被俘幾率]的效果
▲官職和派系等級與漢家勢力區(qū)別不大
+個性化的南蠻陣營勢力
+恢弘的戰(zhàn)爭場面
+優(yōu)秀的中文配音
-部分兵種欠缺平衡
-關(guān)隘作用不夠明顯
-優(yōu)化略有瑕疵,載入時間較長
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。