Queen Bee Games和Akupara Games公布了旗下橫版卷軸動作游戲《Spinch》的官方預(yù)告片,讓我們一起來看看吧!
本作是以加拿大藝術(shù)家Jesse Jacobs打造的迷幻藝術(shù)風(fēng)格的奇妙世界為舞臺的一款2D動作游戲,玩家將操控被稱為超敏捷有機生命體的神秘生物“Spinch”展開冒險,目的是利用跳躍和沖刺等動作找出隱藏在以霓虹色為特征的世界里的自己的孩子們。另外,游戲中玩家還可以將自己的孩子當(dāng)作炮彈發(fā)射出去,以便在六個色彩斑斕的世界里擊敗六個古怪的守關(guān)BOSS。
本作的游戲難度可以說是相當(dāng)高,因為要不斷重新開始游戲,直至掌握時間和反應(yīng)動作,所以不存在游戲結(jié)束等要素。因為在游戲關(guān)卡中會顯示時間,所以上手的玩家可以享受到與時間競速的快感。
《Spinch》預(yù)計將于9月3日在PC(Steam)/Switch平臺正式發(fā)售,現(xiàn)在Steam商店頁面中玩家可以下載demo版先行體驗,游戲支持簡體中文。
視頻截圖:
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。