萬代南夢宮公布了《小小噩夢2(Little Nightmares 2)》長達15分鐘的實機演示,借此我們可以一窺游戲的解謎要素。在探險的過程中,玩家需要巧妙的利用場景道具來達到不斷前行的目的,同時還需要借助一些事物來觸發(fā)避開陷阱。15分鐘的內容不僅帶來了室外場景,互動、置景更加豐富的室內場景也有所演示。
《小小夢魘2》為Tarsier Studios開發(fā)的驚悚解謎游戲,為《小小夢魘》的續(xù)作。在游戲中,玩家將扮演主角摩諾,和小六同心協(xié)力跨越難關,兩人之間的關系將成為故事中的關鍵,并可能因此解鎖新的游戲要素。
本作預計將在2021年2月10日登陸PS4/Switch、2月11日登陸Xbox One/PC,繁體中文同步。此外,PS5/Xbox Series X版將在2021年后半年發(fā)售,購買前世代版本的玩家將能夠獲得免費升級。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。