成語(yǔ)和四字詞語(yǔ)的界限有時(shí)候非常模糊,讓人分辨不清。在央視最近的《勇攀巔峰》節(jié)目中,在判斷諸多詞匯是不是成語(yǔ)的時(shí)候,主持人撒貝寧先是認(rèn)為乘除加減不是成語(yǔ),結(jié)果被中央民族大學(xué)歷史文化學(xué)院的蒙曼教授“教育”了一番。原來(lái)“乘除加減”是用來(lái)形容事情此消彼長(zhǎng)的,在《紅樓夢(mèng)》中的《留余慶》就有講道:“巧姐,乘除加減,上有蒼穹。”
不服的撒貝寧隨后發(fā)誓,保證喝西北風(fēng)不是成語(yǔ),否則自己就吃掉手卡,結(jié)果直接翻車(chē)。
估計(jì)很多人也都想不到,“喝西北風(fēng)”真的是成語(yǔ),出自《儒林外史》,才女沈瓊枝被公差抓回家鄉(xiāng),公差索要交錢(qián),沈瓊枝不給,公差就說(shuō),都像你這樣,我們豈不是要喝西北風(fēng),聽(tīng)得撒貝寧直言“大吃一驚”,作勢(shì)要把手卡扔到地上。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。