世嘉在今日宣布,《如龍7:光與暗的行蹤》將于11月13日在北美和歐洲登陸Xbox One和PC Steam,PS5則會(huì)在晚些時(shí)候推出。官方也發(fā)布了一則新預(yù)告。游戲Steam頁面已上線,但亞洲地區(qū)需魔法>>>
【游俠網(wǎng)】《如龍7:光與暗的行蹤》PC/Xbox預(yù)告
此前世嘉已宣布《如龍7:光與暗的行蹤》將于今年年底作為Xbox Series X的首發(fā)游戲推出,支持智能分發(fā)功能,而PS5版的相關(guān)升級(jí)計(jì)劃也在規(guī)劃中了。
《如龍7》是世嘉《如龍》系列在更換系列男主角后的第一部作品。本作的主角將不再是堂島之龍桐生一馬,而是一位新的男主春日一番。游戲也變?yōu)榱藗鹘y(tǒng)的回合制玩法。新故事將在橫濱展開。春日一番2002年被投入監(jiān)獄,18年之后出獄回到神室町,等待著他的卻是恩人荒川真澄的槍口…
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。